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流々煌々月下星流

日記其の335 FEZ~11~

おはようございます

なぜにこの時間までFEZやってたのだろうか自分は
考えてもしゃーないしゃーない。

弓スカちょろっと、片手もちょろっとプレイ
スコアを出すならやはり弓スカ。
超合金でもない純片手のバッシュマンでは3~5kがいいところか。
スタンプとブレイズ混ぜれば8kくらい?
うーん、弓で不調=10k未満ってことを考えると徐々にへこんでくる(゚∀゚)

まぁ、このゲーム、スコアが全てじゃないからどうでも・・・・・

っと思っても気になるのが人情ってもんですぜ旦那。
数字だけ見たら1K1~3Dで与ダメ5kくらいってどんなヲリだよ?!
と自分で思わず突っ込みたくなる(==

それはそれとして

相変わらずブレイク系、バッシュを入れるタイミングが下手です。
相打ち狙いでもなんでも気持ち早めに撃つといいのだろうか
それと進路予想してズレの微調整
なぜかバッシュはそこらへんの調整がハマっているのだが
ガドブレになるとそこらへんさっぱりになるミステリー
ヲリでもナイトでも常に羽モード故の急停止、反転はお手のものよヽ(´ー`)ノ

だったらスカでもそれを発揮しろと(


関係ないけど、眠い(´-ω-`)


おまけ
敵ナイトが凍った→チャンス到来!→大ランス相打ち
こんな経験ありませんか?
そんな時

敵ナイトが凍った→チャンス到来!→と見せかけて小ランス→避けて大ランス(゚∀゚)

っていう夢も・・・・!
見てたんだけど、実際2連射されて結局相打ちになってたりするのよね。
回避行動と攻撃をもうちょい素早くすれば間に合うだろうか

見ていてうまいなぁ、と思ったのは
護衛ナイト3くらいついてるジャイを
敵ナイト2~3が小ランスでどっつきまわして食ってたことか
下手に大ランス撃つよりも被弾抑えられていいのかもしれん
小ランス→即移動 だと方向間違えなければ敵の大ランスは避けれるからの。

そんな自分は敵ナイトの反対側から射程ギリで大ランス(・ω・)
後は走り回りながら時々小ランスでどついて敵ナイト牽引でしょうか

どっちにしろ
敵召喚をナイトで攻撃する時は、同じ場所から2連打はしない方がよいのだろう。
2連打してぬっころされた記憶も結構あるし(==;
by sheng4zao | 2007-03-29 04:27 | 自分用メモ
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日々の徒然日記       只今子育て格闘中。

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